El sistema de clasificación en los videojuegos es un método utilizado para clasificar y categorizar los juegos en función de su contenido y adecuación para diferentes grupos de edad. Este sistema busca proporcionar información a los consumidores sobre el tipo de contenido que encontrarán en un juego en particular, lo que les permite tomar decisiones informadas sobre si ese juego es apropiado para ellos o para alguien más, como niños o adolescentes.
LAS CLASIFICACIONES Y QUÉ SIGNIFICA CADA UNA
Las calificaciones suelen representarse mediante un sistema de clasificación por edades, como «E for Everyone» (todos los públicos), «T for Teen» (adolescentes), «M for Mature» (maduros) o «AO for Adults Only» (solo para adultos). Estas calificaciones son asignadas por organizaciones de clasificación de videojuegos, como la Entertainment Software Rating Board (ESRB) en Estados Unidos, PEGI en Europa y CERO en Japón, entre otras.

¿Por qué Se Creo?
El uso de las clasificaciones en los videojuegos comenzó a ganar popularidad en la década de 1990, cuando los juegos se volvieron más complejos y gráficamente realistas. Existía una preocupación creciente de que algunos juegos pudieran contener violencia extrema, lenguaje ofensivo, contenidos sexuales o temáticas adultas que no fueran adecuados para los jugadores más jóvenes.
Para abordar estas preocupaciones y brindar orientación a los consumidores, se crearon organizaciones de clasificación de videojuegos, como la ESRB en Estados Unidos, PEGI en Europa y CERO en Japón. Estas organizaciones aplican criterios específicos para evaluar el contenido de los juegos y asignarles una calificación apropiada en base a las edades recomendadas.
¿Qué Tipo De Juegos Existen Y Su Clasificación?
Podemos encontrar mucha variedad y diferentes tipos de videojuegos de rol, en la que el usuario desempeña un determinado papel o personalidad.
Acción: de lucha y peleas. Basados en ejercicios de repetición (por ejemplo, pulsar un botón para que el personaje ejecute una acción).

Arcade: plataformas, laberintos, aventuras. El usuario debe superar pantallas para seguir jugando. Imponen un ritmo rápido y requieren tiempos de reacción mínimos.

Deportivo: fútbol, tenis, baloncesto y conducción. Recrean diversos deportes. Requieren habilidad, rapidez y precisión

Estrategia: aventuras, rol, juegos de guerra…Consisten en trazar una estrategia para superar al contrincante. Exigen concentración, saber administrar recursos, pensar y definir estrategias.

Simulación: aviones, simuladores de una situación o instrumentales… Permiten experimentar e investigar el funcionamiento de máquinas, fenómenos, situaciones y asumir el mando.

Juegos de mesa: habilidad, preguntas y respuestas…La tecnología informática que sustituye al material tradicional del juego y hasta al adversario.

Así como las películas los videojuegos tienen su propia clasificación para los distintos tipos de jugadores que hay.
El uso del sistema de calificaciones en los videojuegos ha sido beneficioso tanto para los padres como para los jugadores, ya que les brinda información clara y fácil de entender sobre el contenido de los juegos, permitiendo que las decisiones de compra sean más informadas y ajustadas a las preferencias y valores individuales. También ayuda a asegurar que los juegos sean utilizados por audiencias adecuadas y contribuye a la protección de los menores de contenido inapropiado.

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