«Explorando Hyrule: La Leyenda Comienza»

The Legend of Zelda, también conocido como THE HYRULE FANTASY, marca el inicio de la saga de Zelda. Fue concebido por Shigeru Miyamoto y desarrollado y lanzado por Nintendo.

La primera entrega de la saga se lanzó por primera vez en Japón como un título para el Famicom Disk System el 21 de febrero de 1986. Este lanzamiento precedió al debut en América del Norte por un año y cinco meses. Dado que el sistema de disco Famicom no estaba disponible fuera de Japón, el juego se publicó internacionalmente en 1987 para el Nintendo Entertainment System en formato de cartucho, con una batería interna para el almacenamiento de datos.

The legend of Zelda

The Legend of Zelda sigue a Link en su misión de rescatar a la princesa Zelda y salvar Hyrule de Ganon. Zelda dividió la Trifuerza del Saber en ocho fragmentos, escondiéndolos por el reino. Link recorre mazmorras, enfrenta enemigos y reúne armas como la Espada Maestra y el boomerang. Tras superar desafíos y derrotar a jefes, reúne los fragmentos. Finalmente, se enfrenta a Ganon para restaurar la paz. Este juego, lanzado en 1986, es conocido por su innovación y diseño de mundo abierto.

Enemigos del primer the legend of Zelda

En el primer juego de The Legend of Zelda para la consola NES, algunos de los enemigos que encuentras son: Octoroks, Moblins, Leevers, Keese, Pols Voices, Zolas, Darknuts, Wizzrobes, y el jefe final, Ganon.

Jugabilidad

The Legend of Zelda (1986) es un juego clásico que sentó las bases para la serie Zelda. La jugabilidad se centra en la exploración, la resolución de acertijos y la acción en tiempo real.

Los jugadores controlan a Link mientras exploran el mundo abierto de Hyrule, buscando mazmorras donde enfrentan enemigos y jefes, y resuelven puzzles para obtener objetos y progresar en la historia. El juego es conocido por su libertad de exploración y su diseño no lineal, lo que permite a los jugadores elegir su propio camino a través del mundo del juego.

Además, presenta una variedad de armas y objetos que el jugador puede utilizar para superar obstáculos y desafíos. Su dificultad y falta de instrucciones directas también lo hacen un juego desafiante y gratificante para aquellos que disfrutan de la exploración y la resolución de acertijos.

Sistema de ataque

Después de completar el juego, el jugador tiene acceso a una misión más difícil, oficialmente conocida como la segunda búsqueda (también conocida como Second Quest), en la que las mazmorras y la colocación de los elementos son diferentes y los enemigos son más fuertes. Al escribir «ZELDA» como el nombre del jugador, se inicia la segunda búsqueda de inmediato. La segunda búsqueda se puede reproducir cada vez que se haya completado.

Sistema de personalización

En resumen, The Legend of Zelda, marcó un hito en la historia de los videojuegos. Con su innovadora jugabilidad no lineal, vasto mundo abierto y desafiantes mazmorras, sentó las bases para una de las franquicias más queridas y duraderas de la industria. Su legado perdura hasta nuestros días, inspirando a generaciones de jugadores y desarrolladores por igual.

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